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《香肠传奇》评测:巫妖专属搞笑格斗游戏

《香肠传奇》评测:巫妖专属搞笑格斗游戏

  • 产品概述

  正当我们逐渐接受了岛国人民“乱点天赋欢乐多”这种愉快设定的时候,前几天上架iOS并在日推上迅速走红的一款名为《Sausage Legend》(香肠传奇)的格斗游戏,又再一次对平和善良的广大玩家造成了深深的暴击。游戏巧妙的将传统格斗与香肠这一人们喜爱的食物结合起来,在突出奇葩的同时也引得一众“污妖王”脑洞打开,但别看人家造型和设定奇葩,仔细一看,人家可是正儿八经的格斗游戏呢。不信,就让我们共同来看看吧。

  如何能在多如牛毛的格斗游戏当中脱颖而出呢?著名格斗游戏制作人原田胜弘给出了自己的答案,他认为在不考虑游戏格斗机制的情况下,对战场景的设计、角色是否独立以及音效配乐是否有代入感就显得格外的重要。而这三点,在本作当中都有不同程度的体现。首先是场景设计方面,游戏中对于背景装饰的描绘力度不大,整体上也比较朦胧,但考虑到整场对战基本上只有两根条状物相互拼杀,因此也倒是说的过去。角色设计方面,无论是“美式热狗”君暗红的肤色以及经过烧烤淬炼之后的波纹状纹身,还是“哥德堡香肠”君五短但却孔武有力的身材。都非常有辨识度,整体刻画也与实际的情况相对来说比较符合。至于音乐方面,时而慷慨激昂、时而宛转悠扬的BGM会根据“香肠的自身气质”的不同而发生改变,再搭配有节奏感的打击音效,必须得说相当的走心。

  游戏中,香肠本身就是一种武器,并且与一般的格斗游戏相同,屏幕上方左右两侧的血条就是玩家控制的香肠的血量,参考这个设定之后,游戏中玩家的任务就相当明显了,基本能概括为在血量为0之前,干掉对方的香肠。而为了让玩家感觉到更大的挑战,本作在模式方面还推出了单人与双人两种模式,前者玩家也可以以闯关的形式与NPC大战,并且几关之后,玩家还将挑战更高难度的BOSS,当然,这些BOSS也都是香肠,只不过比较厉害并且“duang、duang、duang”的加了特效而已;至于后者,双人同时同屏战斗也为玩家与好基友之间决一胜负提供了条件,想知道谁才是真正的玩着吗?挑战一局便能分晓。此外,游戏中玩家还能够最终靠消耗金币来解锁更多的角色(香肠)。我们大家可以美其名曰“扩充自己的英雄池”。只是你看这出场特效,给人一种花果山美猴王的既视感,不知道大圣要是知道了这款游戏,会不会瞬间哭晕在佛堂的厕所......

  游戏的操作十分简单,角色血条下方有一个能量槽,长按画面就能完成蓄力,而能量满格就可以攻击了。当然,真实的操作起来并没那么简单,由于本作采用了真实物理引擎打造,众英(香)雄(肠)的攻击会依据自己长短、力量。速度等方面的参数而有所区别,同时,挥动或者自然放置时香肠无规律的摆动也为玩家是不是能够成功击中敌人造成了不小的难度,总之,除了出手的力度要把握好之外,掌握合适的出手时机才是百发百中的王道。

  此外,上文我们已提到过游戏中通过金币可以开箱获得新香肠,并且金币能够最终靠关卡以及观看广告获得,但总的来说,获取量仍然不足,再加上香肠还分普通、稀有和史诗三个等级,所以就很想要开出高等级的香肠就只有课金这一条路。

  综上所述,本作奇葩的外表之下,其实是一款还算比较传统的格斗游戏,基本上我们见到的所有格斗元素都能够在本作中找到影子,而同时,相对简单易上手的操作也让这款游戏能够面向的群体更广泛,总体来说还是值得一试的。不过正如文章也提到的,猎奇的角色设计确实也让这款游戏玩起来的时候有一些羞耻,因此小编认为,作为一个可以聊天的谈资或者消遣的小游,本作还是值得一玩的,不过如果屏幕前的玩家实在是接受不了这种设定,那就此放弃也不失为一种聪明的选择,毕竟游戏最重要的就是开心嘛!